ゲームシステム
◆ バトルパート

[やられても大丈夫!?主人公の復活]
復活は主人公のみが使える特別な特殊能力なのだ。復活は1度の戦闘で1回だけ発動させる事が可能。復活が発動するとHPは最大値まで、MPは最大値の50%まで回復し、ある一定ターンの間異常状態を受け付けなくなるぞ。

[クラスチェンジ]
シリーズではおなじみのクラスチェンジ。キャラクターのレベルが上がると、移動歩数が増えたり、新しい特殊能力を覚えるのだ。又、一定のレベルに達すると、能力の選択が発生し、ここでどちらを 選択したかによって、クラス名(称号)と、その後の成長に変化が起 こるぞ。

[回転!ズームイン!ズームアウト!]
サモンナイト3でもおなじみのマップの回転&ズームイン、ズームアウト!カーソルもスムーズに動いて、さらに操作しやすくなっているんだ。

[美しい雲の流れにも注目!]
グラフィックもパワーアップしているぞ。晴れているマップだと雲の影が流れたりしてムード満点なんです!

[戦闘中でも会話が発生!]
戦闘中でも、キャラクターたちによる会話が発生するのだ!戦闘のコツを教えてくれたりするぞ!

[戦闘中にマップが変化!?]
戦闘中、イベントによって新たなマップが出現することも!一時も気が抜けなくなった!!

[宝箱スロットでボーナスゲット!]
マップ上にある宝箱を開けるとサモナイト石のスロットが回転!そろった絵柄によってサモナイト石をゲットしたりボーナスでお金が追加でもらえるぞ!

[新障害物「盾」「誘爆」をうまく使え]
「盾」という障害物は、その後ろからの攻撃は通すが、前からの飛び道具は防いでしまう。敵に利用されると非常にやっかいな障害物なので、早めに壊しておこう。「誘爆」とは爆発物が隣り合っておいてあるとき爆発させると文字通り「誘爆」するのだ。戦略がより深みを増しているぞ!

[新規 待機型「ブロック」]
「ブロック」とは、発動すれば敵の攻撃を完全に防いで、なおかつ反撃もおこなえる便利な待機型なのだ。必ず発動するわけではないが、うまくいけば戦闘をかなり優位に運べるぞ。

[「必殺技」で敵をなぎ倒せ]
本作では、多くのキャラクターに固有の攻撃技が用意されている。キャラクターが成長していくと、強力な必殺技を使うことができるようになるのだ。

[戦況に合わせて武器を持ち替えるのだ]
「武器持ち替え」機能を使うと、あらかじめ装備していた2つの武器を戦闘中に持ち替えることができる。敵との距離に合わせて弓から剣に持ち替えるなど、幅広い戦略に対応できるのだ!また、「武器持ち替え」は「行動」を消費しないので「持ち替え」→「攻撃」を同ターン内にすることができる。非常にお得な機能なのだ!
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◆ 夜会話

シリーズで好評のシステムも健在。各話の最後にはお気に入りのキャラと一緒に会話をたのしむ夜会話がある。どのキャラクターを選ぶかは、ストーリーの変化にも関わる大きな選択だ!
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◆ ミニゲーム

「スクラッチカード」

12個のスクラッチ部分の中から、3箇所を削って同じマークを揃えるミニゲーム。スクラッチを3箇所削るとゲームは終了。同じマークが2つ揃っていれば、アタリとなり、等級に応じたアイテムを貰う事が出来ます。
「てきぱきキッチン!!」

宿屋兼食堂の主人ならではのミニゲーム。お客さんのオーダーを覚え、制限時間内に調理して席まで運ぶのだ。レベルが上がる毎にオーダーの数が増えるぞ。
「ガーデンパズル」

ゲームの目的は、プレイヤーが「オヤタカ」を操作して、蝶が鉢植えの上を飛び越すようにすると、つぼみだった鉢植えが満開状態になる。全ての花を咲かせることができればクリアだ!
「はりきりフィッシング!!」

ご存知、はりきりフィッシング!獲物がヒットしたらひたすらボタンを連打するべし!!今回はアイテムに加え食材をゲットすることも出来るようになったぞ。
「ガチンコ☆トレーニング!」

次々に4つの切り株に出現する木や石を叩いて壊すミニゲーム。出現する物によって強弱攻撃を使い分けたり、叩くと減点になる召喚獣を攻撃しないなど、対象物を良く見てチャレンジしよう。
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(C)FLIGHT-PLAN (C)BANPRESTO 2006
ゲーム攻略Bダッシュ サモンナイト4